Minggu, 20 Agustus 2017

Cara Bermain Dengan Bintik Panjang

Setiap karet dalam  tenis meja mempunyai kareakter yang unik. Termasuk karet jenis bintik panjang tanpa spon. Teknik yang digunakan untuk memukul dan menguasaipun juga banyak ragamnya. Bagi pemain pemula sangat sulit untuk menguasainya, karena pola bintik panjang ini kebalikan dengan karet licin. Pemain banyak yang sering terkecoh dengan cara bermainnya. Pukulan yang dihasilkan sering menyangkut net ataupun keluar. Susah sekali dikendalikan. Tetapi sebaliknya, bagi pemain yang sudah menguasai karet bintik panjang, gantian lawannya yang pontang-panting dan ‘nyungsep’ ke jarring net terus, seperti susah sekali mengangkat bola ringan tersebut dan susah dalam mengendalikan bola dari bintik panjang.  Karet bintik panjang banyak disukai oleh pemain yang sudah berumur (tua), karena sangat membantu fisiknya dan lebih efektif  untuk mendapatkan point. Tidak banyak memakan tenaga, tapi bolanya goyang sekali dan agak liar, susah dikendalikan oleh lawan. Sehingga lawan menjadi kerepotan dan bahkan frustasi mengembalikan bola bintik panjang. Permainan menjadi kacau dan akhirnya kalah. Permainan bintik panjang memberikan efek melambatnya bola dengan putaran terbalik. Bola yang goyang dan sering mengambang berubah arah (ada yang menamakan bola ‘pating penyonyo’/bahasa jawa) menjadikan susah dipukul. Kalaupun dikembalikan lawan bolanya tinggi dan mudah dismash/dihabisi. Untuk memainkan bintik panjang tidak perlu tenaga yang besar, tapi bagaimana pergelangan tangan dapat dengan fleksibel mengolah bola dengan karet bintik panjang, sehingga lawan sukar menebak jalannya bola.

Berlatih dengan bola banyak sangat bermanfaat apabila akan mempraktekkan karet bintik panjang. Mencoba dengan berbagai variasi pukulan sangat disarankan, sampai dengan mendapatkan felling yang tepat. Variasi pukulan yang disarankan dalam tulisan ini perlu dipraktekkan terus menerus dan penuh keyakinan pasti bisa menguasai karek bintik panjang. Tulisan ini dimodifikasi dari sumber yang diambil dari internet dan dipadukan dengan praktek yang telah diterapkan oleh penulis.

Coba kita pelajari dasar pukulan dengan menggunakan karet bintik panjang tanpa spon. Dalam tulisan ini karet bintik panjang dalam posisi di backhand (posisi kiri bet) tanpa spon. Karet bintik panjang bisa dimainkan pada posisi di dekat meja atau agak jauh dari meja (kira-kira 1 meter dari meja), kalau terlalu jauh tidak terlalu efektif, karena bolanya putarannya sudah tidak terlalu cepat dan berat, sehingga mudah dikuasai oleh lawan. Beberapa pukulan yang perlu diperhatikan adalah sebagai berikut:

  1. Pukulan menghadang bola backspin dari lawan. Lawan memukul dengan bagian karet backhand dengan bola spin. Cara memainkan dengan karet bintik panjang kita harus memukul dengan raket sedikit terbuka ke atas. Dan didorong kedepan angkat sedikit diarahkan pada posisi lawan yang sulit, sehingga lawan tidak mudah mengembalikan bola dengan sempurna. Jangan terlalu keras, cukup sedang saja tapi  bolanya diarahkan pada posisi jauh dari jangkuan lawan atau di depan net. Pukulannya sangat sederhana. Saat kontak terjadi, dorong maju dan sedikit ke atas. Gunakan banyak lengan bawah dengan sedikit atau tanpa gerakan pergelangan tangan. Pukulan ini, akan memberikan efek yang cukup mengagetkan lawan, sehingga memberi anda kesempatan dapat mematikan bola, dengan cara kalau bola lawan naik ke atas lakukan smash kuat dengan karet licin posisi kanan bet anda. Atau kalau bola baliknya dalam bentuk chop anda dapat menggunakan serangan topspin yang terkendali. Ini adalah satu-satunya pukulan di mana anda dapat menghasilkan topspin yang cukup dengan pukulan yang cepat.
  2. Melakukan Serangan tarik kesamping (sidespin) melawan backspin dengan karet bintik panjang agak sulit bagi pemain yang belum menguasai bintik panjang. Ini adalah satu pukulan tidak biasa bagi sebagian besar pemain pengguna karet licin. Caranya memukul adalah saat karet bintik panjang kontak dengan bola, raket didorong maju dan ditarik ke sebelah kanan (untuk yang menggunakan tangan kanan). Efek bola ini akan menghasilkan bola ke meja lawan dengan sudut yang lebih tajam dan pada posisi pinggir meja kiri atau kanan lawan, tergantung kita mau menempatykan kearah mana. Pukulan ini dapat memaksa lawan anda terkejut dan bolanya tidak terkontrol baliknya/asal balik sehingga mudah dimatikan dengan pukulan smash atau spin ringan. Atau bahkan lawan mati sendiri.
  3. Menyerang pukulan lawan backspin dengan dorongan. Kalau lawan memukul dengan spin kiri dorong saja dengan karet bintik panjang kearah yang anda kehendaki, maka lawan akan memukul bola tersebut dengan bola yang kembali kosong tanpa putaran. Maka anda dapat mudah menyerang.
  4. Serangan balik dari topspin. Pukulan anda jangan terlalu keras, bahkan biarkan saja karet tersebut membalas serangan dengan cukup memblok saja.  Untuk melawan topspin dengan karet anda caranya adalah mengendalikan kecepatan (speed) dari setiap pengembalian anda. Jangan terlalu kaku dan kuat memukul. Karet tersebut akan menghasilkan putaran kuat berupa backspin, jadi harus selalu membatasi kadar kecepatan yang anda hasilkan. Secara umum, jika anda menggunakan karet bintik panjang tanpa spon, bola yang dihasilkan akan sungguh lambat dan mengarah pada backspin yang lebih berat. Pukulan anda sewaktu di spin kuat dari lawan anda cukup dengan menggunakan gerakan mendorong pelan ke depan. Jangan kaku apalagi dilawan dengan dorongan yang keras, bola akan melayang keluar meja.   Istilahnya, biarkan karet anda melakukan serangan balik. Karena bola pengembalian anda sangat berat putarannya, kalau lawan tidak menggunakan power yang kuat dalam pukulan spin kedua maka bakalan nyantol net bola dia. Ini istilahnya tanpa pukulan anda dapat menyedot tenaga lawan. Dan lawan melakukan kesalahan sendiri. Hadapi pukulan topspin dengan tenang. Biasanya pemain yang memakai bintik panjang tanpa spon senang dengan bola-bola topspin dari lawan, karena bola baliknya merepotkan penyerang itu sendiri.
  5. Blok dan chop digabung. Anda bisa memainkan bintik panjang dengan dengan cara blok-chop atau lebih sering dikenal blok potong ke bawah. Artinya bet dengan karet bintik panjang digunakan untuk memotong bola lawan yang sifatnya datar dan cepat. Arahkan karet anda dengan pukulan blok/menahan disertai satu gerakan memotong mengarah ke bawah. Ketika digunakan melawan topspin berat, pukulan ini dapat menghasilkan pengembalian chop yang berat. Sering kali lawan anda akan terpaksa melakukan push (mendorong) dari kembalian bola ini, yang mana akan membiarkan anda mudah untuk menyerang lagi dibola berikutnya dari pengembalian lawan. Bola yang datang melalui chop lawan biasanya kosong sehingga anda harus siap menembak dengan mengarahkan ke posisi lawan yang sulit. Kalaupun lawan menggunakan spin yang kuat maka bola balik anda juga akan berat sekali, sehingga lawan hanya 2 pilihan, spin lagi dengan power yang kuat atau pukulan dorong angkat. Kalau yang kedua maka bola akan kosong dan anda siap menguhujamkan tembakan yang mematikan. Jangan didorong lagi dengan bintik panjang, ini akan membuat lawan hidup lagi dan bola dari anda kosong, ini memudahkan lawan untuk menyerang balik dengan smash yang mematikan.
  6. Blok tarik kebelakang. Pukulan ini lebih bersifat bertahan, dengan mengundurkan bet anda secukupnya. Pukulan ini biasanya kalau kita menerima serangan topspin dari lawan, caranya yaitu dengan sederhana anda hanya menarik raket sedikit ke atas dan kebelakang saat terjadi kontak bola dengan raket, dengan demikian mengambil hampir semua gaya tekanan bola lawan. Ini akan menghilangkan gaya gerakan maju bola yang sedang mengarah ke anda. Pukulan Ini dapat digunakan untuk menghasilkan pengembalian yang sangat pendek/singkat didepan net, sehingga membuatnya mustahil bagi lawanmu untuk melanjutkan serangannya. Pasti dia akan chop atau angkat bola. Dan anda harus siap smash mematikan. Teknik ini bekerja paling baik apabila anda senang posisi agak dekat meja.
  7. Menahan spin gantung. Serangan spin gantung adalah bagian serangan yang sulit dikendalikan karet bintik panjang. Karet bintik panjang dalam menerima serangan spin gantung dari lawan bisa digunakan pukulan menahan dengan posisi bet di atas bola yang datang dan sedikit di dorong kedepan pelan, efek bola ini sangat jahat, karena putarannya sangat berat, kalau ditembak lawan biasanya akan keluar meja. Bisa juga anda menggunakan pukulan potong klasik, yaitu posisi badan agak mudur secukupnya dan memotong bola spin gantung di saat bola sudah turun beberapa saat, sehingga putaran spinnya tidak berat. Anda dapat memotong bola tersebut dengan posisi bet agak miring, sehingga memberikan efek bola yang mempunyai isi dengan putaran bola berat.

Disarankan anda untuk berlatih dengan bola banyak, kalau tidak punya robot pingpong. Ajak teman anda berlatih untuk memberikan bola-bola seperti teori di atas, sehingga benar-benar merasakan sentuhan karet bintik panjang. Ingat bahwa karet bintik panjang prinsipnya yang pertama hanya untuk menyulitkan lawan, sehingga bolanya sulit dikuasi lawan, sedangkan untuk mematikan perlu latihan smash yang intensif. Selama berlatih dan menyempurnakan teknik-teknik ini anda jangan bosan-bosan mencoba mengkombinasikan berbagai pukulan. Inti main dengan karet bintik panjang adalah pukulan Blok, Dorong, Cut/potong , dan tarik (baik ke kanan, ke belakang), yang terus menerus dikombinasikan sefleksibel mungkin sehingga pukulan bola andabergerak goyang, berputar, mengambang, turun dan berhenti. Kalau anda sudah sampai mampu mengkombinasikan berbagai pukulan tersebut dengan perasaan yang menyenangkan dan merasa nikmat, maka disitulah letaknya kesempurnaan bermain dengan bintik panjang.  Selamat berlatih dan mencoba.

Jumat, 18 Agustus 2017

Teknik Push dalam tenis meja

Push bukanlah sebagai tehnik serang yang agresif, tetapi tetap sebagai dasar stroke. Alasan ini sangat sederhana. Menambah kecepatan untuk mendorong bola adalah sulit, backspin atau chop sebagai penyebab bola menjadi sulit saat menyebrang net. Push yang terlalu cepat akan menyebabkan bola akan tiba di bagian akhir meja. Karena itu, sebagian besar pemain menggunakan penekanan berat backspin lawan kearah yang dituju (push dengan kecepatan) jika mereka ingin memaksa kesalahan atau kelemahan serangan dari lawan-lawan mereka. 
Daripada hanya menggunakan backspin berat pada pushes untuk memaksa pengembalian yg lemah, campuran push cepat dapat menjadi suatu pengembalian bola yang mengagetkan lawan. Push akan membuat lawan kaget dengan penempatan bola di sudut jauh dari posisinya yang kemungkinan akan menimbulkan pengembalian bola yang lemah kepada kita alias bola yg asal masuk saja dan memungkinkan anda untuk mempersiapkan diri untuk serangan yang kuat dengan loop atau smash.
Berikut ini adalah cara yang cepat untuk menjalankan push stroke.
Pertama dan terpenting, sambut bola pada titik pantul tertinggi saat bola tiba diarea kita. Saat menyambut bola bet anda harus membuat gesekan dengan bola, sambut bagian tengah bola dan mendorong maju dan kebawah. Hal ini sangat berbeda apabila kita memproduksi suatu putaran back spin dimana bola yang hit pada saat titik pantul turun ( bukan pada titik pantul tertinggi ) dan titik pukul bola lebih ke arah bagian bawah bola.
Untuk melatih tehnik ini, aturlah Newgy Robot untuk memproduksi return push dan set osilator agar menjangkau seluruh meja (osilator tuas pada posisi 3 & 4). Sekarang praktekan pencampuran fast push hingga Anda dapat menghasilkan gambaran yang baik dengan mudah.
Catatan penting: Menambahkan sidespin ini stroke bisa lebih efektif. Selain itu, bila Anda menggunakan fast push dalam permainan, harus selalu siap utk merancang serangan kembali setelah melakukan fast push alias jangan bengong pas habis melakukan fast push.

Jenis Pukulan Tenis Meja

Tehnik pukulan :
-Drive. Adalah pukulan yang paling kecil tenaga gesekannya. Drive biasa disebut lift, merupakan dasar dan induk dari berbagai jenis pukulan serangan.
Keistimewaan :
a. Tinggi rendahnya terbang bola mudah dikuasai
b. Cepat maupun lambatnya lajur bola tidak akan susah dikendalikan
c. Bola drive tidak mengandung tenaga yang terlalu keras
d. Bola bersifat sedikit perputaran
e. Dapat dilancarkan di setiap posisi titik bola di atas meja tanpa merasakan kesulitan terhadap bola-bola berat, ringan, cepat, lambat, tinggi maupun rendah, serta terhadap berbagai jenis perputaran bola.
-Push. Berasal dari perkembangan pukulan block.
Keistimewaan :
a. Bola push dapat dijadikan alat yang bersifat penjagaan untuk melewati situasi transisi yang juga dapat diubah menjadi satu pukulan mendorong berupa serangan balik.
b. Bola push termasuk bola polos, dengan bola pertahanan yang mengandung arti unsur serangan balasan .
c. Pukulan push dimainkan di bagian backhand, pada umumnya untuk mewakili backhand half volley yang bersifat mencari kesempatan untuk membangun pelancaran seranganh forehand
-Block. Sering digunakan di dekat meja sehingga sering disebut block pendek. Terdapat 2 macam yaitu blok datar dan blok redam.
Keistimewaan :
– Termasuk bola polos, yang merupakan salah satu taktik untuk bertahan dari jarak dekat meja
– Keseluruhan tenaga block pada prinsipnya mengembalikan bola dengan cara menggunakan atau meminjam datangnya tenaga desakan bola serangan lawan; jikalau mampu secara tiba-tiba mengubah-ubah arah titik penempatan bola, sehingga cara memblokir tersebut malah akan berubah menjadi pukulan serangan block.
– Mampu menyerap, mengurangi, atau memperlemah tenaga pantulan bola lawan.
– Sangat efektif digunakan ketika lawan berada pada posisi jarak tengah atau jarak jauh dari meja.
-Smash. Disebut juga pukulan pembunuh/pembantai bola karena merupakan pukulan yang bertenaga paling besar, cepat, serta berbahaya. Tetapi pukulan ini sangat menyita tenaga. Merupakan pukulan perkembangan dari pukulan hit dan tipe perputarannya termasuk bola poros.
-Hit. Digunakan dengan tenaga sedang di bagian forehand. Tenaganya tidak melebihi smash. Bola yang dihasilkan hit merupakan bola polos. Sering digunakan sebagai pengganti smash dan merupakan yang paling sesuai.
-Half volley. Disebut juga pukulan serangan kilat. Bola yang dihasilkan half volley merupakan bola polos.
-Side slip shot. Pukulan serangan yang bertujuan untuk menggelincirkan bola ke arah pinggir garis meja maupun sudut yang melebar. Berasal dari pukulan half volley.
-Loop. Membentuk bola yang berputaran atas ( topspin ) yang membentuk kurva, disebut juga penarik bola.
Pada dasarnya, pukulan loop dibagi menjadi 3 macam yaitu :
a. Loop drive. Bola serangannya mengandalkan putaran atas yang sangat kuat.
b. Power loop drive. Bola serangannya bersatu antara 50% tenaga putaran atas yang kuat dan 50% tenaga desakan merangsak ke depan menerobos.
c. Fast loop drive. Bola serangannya mengandung sifat paling cepat melesat ke depan disertai tenaga terobosan. Tetapi tidak menghasilkan putaran yang keras.
-Flick. Pukulan serangan terhadap bola rendah di sekitar net, dilakukan dengan mempergunakan kelenturan serta kekuatan pergelangan tangan dibarengi kecepatan menjatuhkan atau menempatkan bola. Bolanya termasuk bola polos.
-Drop shot. Drop shot yang efektif ialah drop shot yang menggunakan tenaga yang sedikit, bolanya mempunyai sifat daya tarik kembali, titik jatuhnya bola rata-rata berada di sekitar depan net. Tujuannya untuk mengacaukan tehnik permainan kaki dan tangan defend, juga bisa untuk membalas terhadap servus bola yang kuat di pinggir net.
-Short cut. Juga bisa disebut pukulan chop. Adalah cara melaksanakan pukulan di dekat garis meja dengan gerak pukul memotong ke bawah serta ke depan untuk menghadapi bola perputaran hasil pukulan pertahanan lawan dan servis bola rendah di sekitar net.
Ada 2 jenis short cut yaitu :
– Short cut cepat. Harus mahir memainkan short cut lambat.
– Short cut lambat
-Long cut. Tehnik yang paling penting untuk permainan jarak jauh. Menghasilakn bola kosong. Lebih banyak dilakukan oleh shakehander.
Ada 2 jenis long cut yaitu :
– Short cut cepat. Digunakan untuk permainan jarak menengah.
– Short cut lambat. Digunakan untuk permainan jarak jauh.
-Lobbing. Taktik untuk permainan jarak jauh dan menengah dalam tehnik bertahan. Terasa efektif bila dapat dioperasikan dengan melontarkan bola ke tempat garis meja tepat di hadapan lawan. Terasa lebih efektif bila sanggup mengubah sifat perputaran lob.


Jenis Jenis Spin

Inti dari pukulan spin adalah melakukan gerakan "menggesek bola" dengan sudut yang benar pada raket, yang menghasilkan efek putaran bola saat melayang di udara ke arah yang diinginkan.

Ada tiga macam jenis spin yang perlu anda ketahui


    - Topspin

    - Backspin

    - Sidespin


Mari kita kaji bersama ketiga jenis pukulan diatas, juga mempelajari bagaimana memakai pukulan tersebut saat bermain tenis meja. Dan mengetahui cara-cara memukul bola untuk menghasilkan bermacam-macam putaran dan kecepatan bola;


Topspin - (Pukulan gesek bagian atas bola)


Dengan pukulan Topspin akan dihasilkan putaran bola searah dengan laju larinya bola. Bola yang dihasilkan dari pukulan ini umumnya memutar kebawah (menunjukkan bahwa bola habis dipukul hampir secara horizontal dari bagian atas bola). Pukulan ini akan menghasilkan bola yang memantul keras ke arah meja lawan.

Untuk pemain tingkat mahir atau profesional, dengan mengeluarkan tenaga besar dengan sudut yang pas, pukulan ini bisa mengembalikan dan mengarahkan bola yang sudah berada di bawah net, kembali dan mendarat di meja lawan. Variasi kecepatan dan putaran bola sangat bergantung pada kekuatan memukul dan sudut raket saat melakukan pukulan. Kejelian pemain sangat dibutuhkan untuk melakukan pukulan ini. Pemain harus cerdik saat melakukan pukulan topspin untuk menghasilkan nilai. Bila tidak, bisa jadi pukulan topspin yang dilakukan akan menjadi bumerang bagi pemain itu sendiri.

Dengan block yang pas maka bola kembali atau bola balik akibat pukulan topspin bisa lebih keras dan menyulitkan pemain itu sendiri. Jadi harus diperhitungkan saat seorang pemain memutuskan untuk melakukan topspin. Perlu diperhatikan bahwa pada sebuah pertandingan, pemain harus tetap siap dengan antisipasi dan footwork yang baik untuk segala kemungkinan bola balik yang muncul.


Backspin (Pukulan gesek bagian bawah bola)

Dengan pukulan backspin, bagian bawah bola akan bergerak searah dengan larinya bola. Bola umumnya memutar keatas (menunjukkan bahwa bola habis digesek hampir secara horizontal dari bawah bola). Bola yang dihasilkan akan jatuh melamban dan berputar balik.

Karena berat bola yang ringan dan mudah diperlamban oleh udara, maka pukulan backspin yang kuat dari belakang meja akan menghasilkan bola lamban yang mudah dilihat oleh lawan. Namun efek dari pukulan ini akan jatuh ke permukaan meja dengan lebih lamban dan memutar balik. Pukulan jenis ini sering diperagakan oleh pemain bertahan untuk mengembalikan pukulan topspin.

Semakin kuat dan kecil sudut raket saat menggesek bola maka putaran yang dihasilkan semakin kuat. Untuk mengembalikan pukulan ini, lawan memerlukan power yang sangat besar untuk bisa menyerang dengan topspinnya. Namun begitu, bila bola terlalu tinggi pantulannya maka lawan akan lebih mudah mengembalikan bola dengan serangan smash ataupun topspin.

Meskipun putaran bola yang dihasilkan saat melakukan backspin sangat kencang namun bagi pemain tingkat mahir, mereka juga bisa mengembalikannya dengan pukulan backspin ringan yang memantulkan bola lebih pendek didekat net. Jika seorang pemain terlalu jauh di belakang meja maka akan menyulitkan pemain itu sendiri. Kembali di sini peran footwork yang baik sangat diperlukan terutama bagi pemain tipe bertahan (defensive player).


Sidespin (Pukulan gesek bagian samping bola)

Ketika melakukan pukulan ini, lari bola akan sejajar dengan tanah mengarah ke sisi kiri atau kanan. Bola akan jatuh dengan kecepatan yang sama dengan pukulan tanpa gesek hanya saja bola akan lari melengkung ke kiri atau ke kanan di udara.

Pukulan sidespin bisa dikombinasikan dengan topspin atau backspin. Jika dikombinasikan dengan topspin dan sidespin maka bola pantul akan lebih cepat dan melengkung ke kiri atau ke kanan. Jika dikombinasi dengan backspin dan sidespin maka bola akan memantul pelan dan melengkung kekiri dan kekanan.

Tipe pukulan ini sedikit menyulitkan lawan karena ada efek lengkung saat bola memantul dari permukaan meja. Namun bila kita tidak jeli saat melakukan pukulan ini, lawan yang sudah siap dengan antisipasi topspin akan bisa mengembalikan bola lebih ganas atau dengan sidespin yang lebih keras.


Latihan yang rutin akan membantu seorang pemain untuk mampu melakukan akurasi pukulan topspin, backspin maupun sidespin dan mengenal jenis pengembalian bola yang dimungkinkan oleh lawan sehingga pemain bisa lebih siap mengatasi kemungkinan bola balik dari lawan.


3 Cara Memegang Bat

Berikut ini adalah 3 dasar cara memegang bet:
–        Shakehands grip
Ini adalah cara memegang yang paling multiguna terkenal di dunia. Berikut ini adalah cara memegang bet dengan shakehands :
1.       Dengan bidang set yang tegak lurus dengan lantai, peganglah bet seakan-akan anda sedang bersalaman.
2.       Luruskan jari telunjuk anda di bagian bawah bidang permukaan bet dengan ibu jari di permukaan bet lainnya.
Kelebihan shakehands grip
–        Pegangan yang paling multiguna
–        Satu-satunya pegangan yang memungkinkan melakukan pukulan backhand memutar
–        Pegangan yang paling baik untuk backhand
–        Pegangan yang paling baik untuk bermain jauh dan meja
–        Pegangan yang paling baik untuk permainan bertahan
–        Dapat memukul dengan kuat ke sudut meja
Kelemahannya shakehands grip
–        Lemah menghadapi pukulan di tengah meja
–        Sulit untuk menggunakan pergelangan tangan pada beberapa pukulan
–        Penhold grip
1.       Pegang bet mengarah ke bawah dengan pegangan mengarah ke atas. Pegang bet tepat di mana pegangan menyatu dengan bidang bet dengan menggunkan ibu jari telunjuk. Cara ini sama dengan cara memegang pena.
2.       Pemain dapat saja menekukkan ketiga jari yang lainnya pada sisi bet yang lainnya atau meluruskannya mengarah ke bagian bawah bet dengan jari yang dirapatkan.
Kelebihan penhold grip
–        Sangat baik untuk melakukan pukulan forehand
–        Pukulan backhand yang cepat
–        Mudah menggunakan pergelangan tangan poda setiap pukulan khususnya saat melakukan servis
–        Tidak ada kelemahan bermain di tengah meja
Kelemahan penhold grip
–        Pukulan backhand kadang-kadang tersendat dan lebih terbatas
–        Tidak baik untuk melakukan pukulan bertahan kecuali melakukan blok
–        Pukulan backhand yang jauh dari meja menjadi lemah
–        Seemiller grip
1.       Pegang bet dengan shakehands grip
2.       Putar bagian atas bet dari 20 menjadi 90 derajat ke arah tubuh.
3.       Lekukan jari telunjuk di sepanjang bet.
Kelebihan seemiler grip
–        Memberikan kesempatan pada pemain untuk melakukan blok yang baik
–        Memberikan kesempatan pada pemain untuk mengganti permukaan pemukul yang digunakan sebagai variasi
–        Tidak ada kelemahan untuk bermain di tengah
–        Memberikan banyak gerak pada pergelangan tangan untuk melakukan pukulan khususnya pukulan forehead memutar
Kelemahan seemiler grip
–        Lemah menghadapi pukulan sudut yang baik
–        Tergantung pada bagaimana bet diputar karena pemain dapat saja merasa sulit untuk melakukan pukulan forehead maupun backand, khususnya pukulan yang mengarah ke sudut
–        Biasanya tidak baik digunakan saat melakukan pukulan bertahan kecuali blok
–        Lemah dalam melakukan pukulan backhand yang jauh dari meja


Berlatih longpips dgn robot

Berlatih longpips dgn robot bermanfaat sekali ketika mempelajari dan mempraktekkan teknik2 ini seperti karena hanya sedikit lawan yang dapat secara konsisten menyerang gaya ini. Sebenarnya, ketika Anda mempelajari gaya ini banyak teman bermain anda menjadi frustasi dan tidak ingin berlatih dengan anda.
Marilah kita perhatikan enam pukulan dasar yang harus menjadi senjata wajib bagi pemain longpipe dekat meja (close-to-the-table). Semua pukulan ini digambarkan sbg LP disisi backhand.
  1. Lift against backspin, Pukulan Lift melawan backspin: Pukulan ini dibuat dengan raket sedikit terbuka. Pukulannya sangat sederhana. Saat kontak terjadi, dorong maju dan sedikit keatas. Gunakan banyak lengan bawah dengan sedikit atau tanpa gerakan pergelangan tangan. Pukulan ini, ketika dieksekusi dengan LP, memberi anda kesempatan dapat memanfaatkan backspin lawanmu untuk menghasilkan sebuah serangan topspin yang terkendali. Ini adalah satu-satunya pukulan di mana anda dapat menghasilkan topspin yang cukup dengan pukulan yang cepat.
  2. Sidespin attack against backspin, Serangan sidespin melawan backspin: Ini adalah satu pukulan tidak biasa bagi sebagian besar pemain2 pengguna karet inverted. Pukulan ini dieksekusi banyak kemiripan dgn lift lurus melawan backspin, tetapi saat kontak, raket didorong maju dan ditarik ke sebelah kanan (untuk righthander). Tergantung pada sudut raket, pengembalian dengan cara ini akan menghasilkan properti bola dgn cakupan luas (wide range) dari no-spin, sidespin, atau topspin ringan, semuanya dalam bentuk mirip sidespin. Pukulan ini dapat memaksa lawan2mu banyak membuat kesalahan.
  3. Attacking backspin by pushing, Menyerang backspin dengan dorongan: Mendorong (push) dengan LP bisa menghasilkan pengembalian bola yang sangat agresif. Ketika membuat push, jika kontak ringan pada bola dilakukan LPr, maka pengembalian berikutnya dari lawan akan menjadi bola mati (dead ball, no-spin, tanpa putaran teratur). Jika kontak raket lebih keras dibuat (lebih banyak force/kekuatan benturan), maka suatu topspin ringan dapat dihasilkan lawan. Hal ini menuntun anda pada pengembalian dari lawan yang sangat bisa anda serang.
  4. Controlled counter attacks, Pukulan balas yang terkendali: Kunci keberhasilan untuk memukul balas dengan LP melawan topspin adalah dengan mengendalikan kecepatan (speed) dari setiap pengembalian2mu. Jangan terlalu kuat memukul. Pengembalian2mu akan mengarah pd backspin, jadi harus selalu membatasi kadar kecepatan yang anda hasilkan. Secara umum, jika anda menggunakan LP tanpa spon, bola yang diihasilkan akan sungguh lambat dan mengarah pada backspin yang lebih berat dibanding LP dgn spon. Jika anda menggunakan LP dengan spons, bola yang dihasilkan akan lebih laju tetapi tak terlalu banyak putaran. Sekali lagi, jaga pukulan tetap sederhana dengan menggunakan hanya gerakan mendorong ke depan, dengan menggunkan lengan bawah. Ingat, ketika memukul balas dengan LP, biarkan raket itu melakukan tugasnya untuk anda. Pemaikaian LP bertujuan untuk menghasilkan spin yang berubah2 di setiap pengembalianmu sehingga akan memaksa kesalahan dari lawanmu, bukan sekedar kecepatan dari pengembalian2mu yang menguntungkan.
  5. Defensive chop blocks, Blok2-chop yang bersifat bertahan: Penjelasan pukulan ini tampak seperti namanya — blok-chop yaitu pukulan blok/menahan disertai satu gerakan memotong mengarah ke bawah. Ketika digunakan melawan topspin berat, pukulan ini dapat menghasilkan pengembalian chop yang berat. Sering kali lawanmu akan terpaksa melakukan push (mendorong) dari kembalian bola ini, yang mana akan membiarkan anda mudah untuk menyerang lagi dibola berikutnya dari pengembalian lawan.
  6. Pullback block, Blok tarik kebelakang: Sekali lagi, namanya menjelaskan caranya. Melawan satu serangan topspin dari lawan, caranya yaitu dengan sederhana anda hanya menarik raketmu sedikit kebelakang saat terjadi kontak bola dan raket, dengan demikian mengambil hampir semua gaya bola (tmk: menghilangkan gaya gerakan maju bola yang sedang mengarah ke anda). Pukulan Ini dapat digunakan untuk menghasilkan pengembalian yang sangat pendek/singkat membuatnya mustahil bagi lawanmu untuk melanjutkan serangannya. Teknik ini bekerja paling baik menggunakan LP tanpa spon.
Itulah keunggulan2 LP yang bisa anda miliki, yaitu untuk tehnik2 bermain close-to-the-table. Ketika digunakan dengan tepat, pukulan2 diatas dapat menyiksa lawan2mu. Untunglah, robotmu tidak berurusan dengan anda selama berlatih dan menyempurnakan teknik-teknik ini.

Cara Melakukan Service Panjang

SERVIS panjang adalah tehnik servis yang mutlak dikuasai secara mahir oleh setiap juara. Pemain berkelas juara dunia, harus menguasai tehnik yang mahir dan berani melakukan servis tersebut pada setiap event pertandingan. Saat melakukan servis, gerakan dan kecepatan adalah hal yang harus benar-benar dimanfaatkan. Baik saat melakukan servis panjang atau pendek, setiap pergerakan harus diupayakan serupa. Hal ini kegunaannya adalah untuk meningkatkan kwalitas servis dan memberi shock terapi pada lawan.

Schlager adalah juara yang sangat piawai melakukan servis putar (kanan/kiri) yang berubah-ubah, bahkan berlawanan arahnya. Schlager melakukannya dengan cara baik putaran maupun garis jatuh pada meja lawan yang berubah-ubah. Tetapi sewaktu gerakan tangannya hampir mirip/sama, lawan hampir tidak mampu untuk mendeteksi bola yang datang itu. Dengan demikian dia telah memberikan shock terapi yang hebat pada lawan.

Melakukan servis bola panjang dan pendek dengan pola berlawanan arah pada batnya :
Mengayun dengan cara yang sama, tetapi melakukan servis bola panjang dan pendek yang berbeda.
Klimaksnya

1.     Telunjuk pada waktu servis pendek,
2.     Sewaktu hendak melakukan servis ke arah panjang, posisi telunjuk ada perubahan sebagai berikut. Dengan cara inilah dia melakukan sedikit perubahan pegangan bat sewaktu servis.
Hanya dengan perubahan letak jari telunjuk pada batnya, ia bisa melakukan servis ke lawan dengan dua sisi yakni panjang dan pendek:
Dengan perbandingan gambar A & B, bisa terlihat bahwa Schlager pada waktu servis, ada perubahan pada jari telunjuknya. Pada gambar B, telunjuknya agak tegak sebagaimana pada gambar 3. Dengan demikian, dapat lebih menguasai bat, sehingga dapat secara maksimal untuk mengeluarkan tenaga untuk servis bola panjang.


Jenis Jenis Pukulan Spin

Spin bisa dikatakan sebagai teknik yang wajib anda kuasai jika anda benar-benar ingin menekuni olahraga tenis meja. Karena dalam pukulan tenis meja kita mengenal berbagai efek yang dihasilkan dari Karet dan Kayu yang dipakai setiap pemain. Setiap kombinasi kayu dan karet dari setiap pemain mempunyai efek pukulan atau pukulan yang berbeda pula sehingga kita juga harus mempelajari macam-macam Spin.
Ada 3 macam spin yang wajib anda pelajari :
Topspin
Topspin mempunyai arti pukulan yang menghasilkan putaran bola ke depan dengan laju bola bersifat parabolik. Topspin dihasilkan dengan memukul dari bawahnya belakang bola dan menepis bola dalam gerakan ke atas dan ke depan.
Variasi kecepatan dan putaran bola sangat bergantung pada kekuatan memukul dan sudut raket saat melakukan pukulan. Kejelian pemain sangat dibutuhkan untuk melakukan pukulan ini. Pemain harus cerdik saat melakukan pukulan topspin untuk menghasilkan nilai. Bila tidak, bisa jadi pukulan topspin yang dilakukan akan menjadi bumerang bagi pemain itu sendiri, terlebih jika melawan pemain yang menggunakan karet bintik karena dengan mereka lebih mudah dalam mengontrol bola untuk mengantisipasi spin.
Backspin
Backspin dihasilkan dengan memukul dari atasnya belakang bola dan menepis bola dalam gerakan ke bawah dan ke depan.Dengan pukulan backspin, bagian bawah bola akan bergerak searah dengan larinya bola. Bola umumnya memutar keatas (menunjukkan bahwa bola habis digesek hampir secara horizontal dari bawah bola). Bola yang dihasilkan akan jatuh melamban dan berputar balik.
Semakin kuat dan kecil sudut raket saat menggesek bola maka putaran yang dihasilkan semakin kuat. Untuk mengembalikan pukulan ini, lawan memerlukan power yang sangat besar untuk bisa menyerang dengan topspinnya. Namun begitu, bila bola terlalu tinggi pantulannya maka lawan akan lebih mudah mengembalikan bola dengan serangan smash ataupun topspin.
Sidespin
Sidespin ialah menyapu bola dalam gerakan menyamping. Tergantung pada apakah Anda raket bergerak ke kanan atau ke kiri, Anda akan melakukan sidespin berbeda. Pukulan sidespin bisa dikombinasikan dengan topspin atau backspin. Jika dikombinasikan dengan topspin dan sidespin maka bola pantul akan lebih cepat dan melengkung ke kiri atau ke kanan. Jika dikombinasi dengan backspin dan sidespin maka bola akan memantul.
Kesimpulannya
Putaran dan kecepatan yang dihasilkan pada pukulan spin bergantung pada sudut raket dan kekuatan yang dipakai saat melakukan pukulan.


Mengapa Warna Karet Bat Pingpong Merah dan Hitam

Mengapa Warna Dasar Karet Bet Tenis Meja merah dan hitam?. Apakah Anda pernah memperhatikan mengapa bet atau raket tenis meja berwarna merah dan hitam? Mengapa tidak hijau, kuning, atau warna yang lainnya?
Pada awalnya dahulu sebenarnya olahraga tenis meja tidak memiliki peraturan harus menggunakan bet tenis meja yang dengan karet pingpong yang berwarna merah dan hitam. Pada dasarnya karet pingpong pada bet tenis meja memiliki dua kemampuan dan fungsi yang berlainan. Memang tidak begitu nampak terlihat secara jelas, namun perbedaan kemampuan dan fungsi itu tetap ada.
Pada awalnya, salah satu sisi bet tenis meja memiliki power yang kuat. Sehingga bola yang dihasilkan lebih cepat mendatangi ke arah lawan. Sementara itu pada sisi lainnya memiliki kemampuan speed. Dulu banyak pemain tenis meja yang selalu menduga-duga lawan akan memukul dengan apa? Speed atau power? Untuk itulah diberlakukan aturan bet tenis meja harus dibedakan warna karetnya, yakni warna karet tenis meja itu adalah merah dan hitam.
Mengapa Warna Dasar Karet Bet Tenis Meja merah dan hitam?
Menurut Robbinstabletennis, dua warna tersebut adalah hasil musyawarah yang memiliki alasan. Baik warna merah atau hitam sama-sam tidak mencolok.
Sementara itu, federasi tenis dunia menempatkan bet tenis meja dengan warna hitam diputuskan untuk memiliki kekuatan, atau lebih kepada power. Sedangkan bed di sisi lain yang berwarna merah akan berefek pada speed ketika bersentuhan dengan bola.
Itulah sebabnya banyak pemain dunia yang menempatkan warna hitam berada di posisi forehand, sedangkan warna merah ada di backhand pada bet tenis meja yang mereka pakai.
Meski begitu, ada pendapat lain dari beberapa pihak yang mengatakan bahwa perbedaan tersebut hanya berlaku pada bet tenis meja buatan China. Sementara bet buatan Eropa sama dan tidak ada perbedaan sama sekali. Terlepas dari itu semua, kebanyakan pemain dunia kerap menempatkan hitam pada posisi forehand ketimbang warna merah.